“電子競技運動與管理專業(yè)是學(xué)打游戲?學(xué)打一盤“王者榮耀”嗎?”
近日,諸暨技師學(xué)院新開設(shè)的電子競技專業(yè)受到了地方媒體的關(guān)注。學(xué)院招就處每天都可以接到了很多即將初中畢業(yè)的學(xué)生及其家長的電話,來對該校新開設(shè)的“電子競技運動與管理專業(yè)”的課程內(nèi)容、就業(yè)方向和就業(yè)前景進(jìn)行咨詢。
近年來,電子競技發(fā)展迅猛,成立“后起之秀”,該校根據(jù)時代發(fā)展需求,“謀定而后動”,開設(shè)了電子競技專業(yè)。日前,該校的副校長周大鈞在接受電視臺采訪時說到:“報考我校這個電競專業(yè),并不是說就是過來玩游戲的。實際上,進(jìn)入這個專業(yè)學(xué)生除了要學(xué)習(xí)文化課之外,還要學(xué)習(xí)電子競技游戲解析、口才與解說、視頻制作等20門課程。”同時,他還強調(diào)學(xué)生還通過考試可以拿到人社部門頒發(fā)的電子競技員資格證,畢業(yè)后可以從事電競運動競賽、教練、裁判、主持與主播、賽事組織與管理等工作。
確實,電子競技絕不等于玩游戲,它是繼繪畫、雕刻、建筑、音樂、詩歌(文學(xué))、舞蹈、戲劇、電影等八大藝術(shù)形式之后,被人們公認(rèn)的“第九藝術(shù)”。
據(jù)悉,全國已經(jīng)有數(shù)十所學(xué)校開設(shè)了電競專業(yè),并還在不斷增加,其中以高職、中職為主,同時也有中國傳媒大學(xué)、上海體育學(xué)院等高校。據(jù)騰訊報告顯示,預(yù)計2020年底,電競從業(yè)人才缺口將達(dá)50萬。預(yù)測未來5年電子競技員人才需求量近200萬人。而2019年人社部印發(fā)《新職業(yè)—電子競技員就業(yè)景氣現(xiàn)狀分析報告》,顯示86%的電子競技員從業(yè)者,其薪資是當(dāng)?shù)仄骄べY的1-3倍,普遍高于當(dāng)?shù)仄骄健m敿怆姼偮殬I(yè)選手年薪更是可以達(dá)到百萬及以上。這意味著曾被認(rèn)為“誤人子弟”的電子競技已發(fā)展為收入高、前景好的新職業(yè)。(詹玉丹)